Yoho,
Sambil mengerjakan TA (Tugas Akhir), saya membuat sample generator suara di flash. Generator suara ini saya buat dengan tampilan piano agar mudah dimengerti. Saya memanfaatkan file dari Ben Stucki (yang menganalisis frekuensi dalam flash as3) untuk membuatnya. Bisa dicoba langsung dan diunduh filenya. Untuk nilai frekuensinya, saya menggunakan referensi dari sini.
Ini swf-nya : Piano
Ini source-nya : Piano
Silahkan dicoba-coba untuk dikembangkan.
Chao!
3
Hati-hati dengan Preloader Flash pada Internet Explorer
2 Comments | Posted by Evan Gozali in Flash
Kemarin ini client yang membeli game Sucrose Defense mengirim komplain bahwa gamenya tidak berjalan di Internet Explorer 8, tampaknya freeze saat preloader berada di 99%. Selidik punya selidik, menurut master-master flash di forum, ternyata ada trik tertentu untuk membuat preloader untuk Internet Explorer. (more…)
1
Embedding Asset at Compile Time in Pure AS3 Project
6 Comments | Posted by Inas Luthfi in Flash
When we are doing pure AS3 project especially game, somehow we need to put our game art asset into the game. We can achieve this using either runtime asset loading or embedding asset at compile time. If we are developing under Flash IDE, then embedding asset can be done automatically. Just import the assets to library, and it will be embedded next time you publish your SWF. Even better, Flash IDE has many options to compress the embedded images or resampling audio in the library. However, these options are some reasons why on large size FLA project, Flash IDE publish SWF so slow. Compressing image and resampling audio takes a while, plus Flash IDE compiler is not fast enough.
28
Start Development As Soon As Possible
3 Comments | Posted by Dody Dharma in Art & Design, Marketing & Management

Setelah membaca potongan (snipped) Chapter 3 buku Effective-UI-Building-Experience-Software karya EffectiveUI , ada satu hal yang benar-benar mengetuk hati awak, yaitu:
Start Development As Soon As Possible
Posting pertamax di tahun 2010!
Seperti yang saya janjikan pada postingan sebelumnya, Flash Motion Path sebagai alternatif Motion Tween klasik, pada tulisan ini saya akan mencoba membahas cara menerapkan motion path melalui kode AS3. Seperti biasa, saya menggunakan cara yang paling mudah untuk membuat tutorial yaitu learning by doing alias teaching by example. File flash yang digunakan akan melanjutkan contoh dari postingan sebelumnya, jadi yang belum baca silakan baca terlebih dahulu dan ikuti langkah-langkahnya.
Kalau sudah, langkah berikutnya adalah menambahkan label pada motion path yang sudah dibuat. Klik frame pada Layer 1, lalu di bagian Properties beri nama motion path misalnya “motion1″.

15
Flash Game Sponsorship
0 Comments | Posted by garibaldy w mukti in Flash, Marketing & Management
Ada 2 buah aspek yang harus diperhatikan dalam membuat flash game untuk dijual / disponsori, yaitu Game Requirements & Tipe Sponsorship. Artikel ini akan membahas mengenai kedua aspek tersebut.
Game Requirements
Ada beberapa kriteria / aspek dalam pembuatan flash game yang dapat mempengaruhi nilai jualnya. Berikut ini adalah kriteria tersebut : (more…)
Berhubung kemaren dapet tugas baru untuk jadi sound designer, sekarang awa coba membahas dulu 2 software sound editor yang konon katanya paling mantab!! Yaitu Reason 4 dan Fruity Loop studio(FLS).
4
Flash Motion Path sebagai alternatif Motion Tween klasik
2 Comments | Posted by Evan Gozali in Flash
Pada kesempatan ini saya ingin berbagi tentang Motion Path, fitur yang cukup baru pada Flash CS4. Motion path merupakan fitur untuk tweening sama seperti Motion Tween pada Flash versi sebelumnya, tapi penggunaannya sedikit berbeda.
Supaya lebih mudah melihat penggunaannya, mari kita mencoba membuat motion path langkah demi langkah.
Buka file Flash baru, lalu buat sebuah symbol sederhana. Pada timeline tambahkan frame sampai frame 15.
Yohoho…
Kawan-kawin sekalian,
Selama awa ngerjain MarketMap, ternyata awa menemukan sebuah masalah. Yaitu bagaimana caranya membuat setiap marker (spot) yang ada dalam google map pada flex menampilkan info window saat marker tersebut di-hover. (more…)
Bismillah,
Setelah sebulan tidak menulis artikel blog, kali ini saya akan mencoba untuk menulis tentang replikasi database MySQL.
29
Run/Debug Swf di Flash Player Tanpa Membuka Browser Pada Flex Builder 3
0 Comments | Posted by Inas Luthfi in Flex
Pernah tidak ketika kita membuat sebuah project pada Flex Builder 3 (tahun depan namanya berubah menjadi Flash Builder 4) kita diharuskan menunggu jendela browser untuk terbuka terlebih dahulu. Apabila browsernya terbuka cepat tentunya tidak masalah, namun kalau browser yang kita buka itu adalah Firefox dengan bejibun add-onnya, terkadang kita jadi bete untuk menunggunya. Memang dengan metode run/debug melalui browser kita akan langsung tahu bagaimana aplikasi flash kita dijalankan di browser, namun bagaimana misalnya kita cuma tertarik pada file swf ketika dijalankan di flash player saja (misalnya membuat CD interaktif). Coba kalau pas publish swf langsung dibukakan Flash Player seperti pada Flash CS. (more…)
Saat membuat game dengan flash, ukuran file swf yang dipublish akan semakin membludak dengan semakin banyaknya elemen yang dimasukkan ke dalam library. Untuk aplikasi/game yang akan dimainkan pada web, tentu lebih baik jika ukuran swf yang dihasilkan semakin kecil, karena pemakai tidak perlu menunggu lama untuk mendownload swf, apalagi dengan koneksi internet seperti di Indonesia. (more…)


